2026년 기업가정신 챌린지 참가자 모집 공고문

중소벤처기업부와 (재)한국청년기업가정신재단에서는「2026 세계 기업가정신 주간 한국행사(GEW KOREA 2026)」를 맞이하여, 일반 국민이 AI를 활용하여 생활 속 문제를 직접 해결해 보며 기업가정신을 경험하고, 그 가치를 일상으로 확산하기 위하여「기업가정신 챌린지」참여자를 다음과 같이 모집합니다. 많은 참여 바랍니다.

2026년 8월 13일

(재)한국청년기업가정신재단 이사장

Ⅰ. 공고개요

□ 사업개요

◦ (공고명) 2026년 기업가정신 챌린지

◦ (공고주제) 바이브 코딩을 활용한 일상 속 작은 불편을 해결하는 아이디어

구분	세부주제 예시
학부모	자녀 학습·준비물을 챙겨주는 도구 / 가족 일정 공유하는 캘린더 냉장고 속 재료로 저녁 메뉴를 추천해 주는 도구 등
직장인	반복되는 업무를 자동으로 정리해 주는 도구 매일 반복되는 주간보고를 양식에 맞춰 정리해 주는 도구 등

※ 위 내용은 예시이며, 자유롭게 아이디어 기획하여 참여 가능

◦ (공고 및 모집기간) 2026.8.13.(목) ~ 9.1.(화) 17:00까지

◦ (모집대상 및 규모) 일상 속 불편을 해결하고 싶은 직장인 및 학부모

- (모집규모) 40팀 ※ 서류심사를 통해 교육 참가자 선발

- (참가형태) 개인 또는 5인 이내 팀 구성

◦ (주요내용) 온라인 교육 및 실습, 오프라인 데모데이 심사 및 시상식

◦ (추진일정)

모집	⇨	서류심사·결과발표	⇨	온라인 교육·실습	⇨	오프라인 데모데이	⇨	시상식
신청서 접수		신청서류 검토 및 대상자 선정 (개별안내)		매주 수요일 교육 및 실습 운영		오프라인 발표평가 및 네트워킹		GEW KOREA 2026 시상식 (중기부 장관상)
~9/1(화) 17시		9월 초		9/9(수)~10/14(수)		10/17(토)		11/17(화)

Ⅱ. 세부 추진안내

① 온라인 교육 커리큘럼(안)

◦ (교육기간) 2026.9.9.(수)~10.14.(수) 매주 수요일 19시 시작

◦ (교육장소) 온라인 ZOOM ※ 교육·실습 병행한 프로젝트 중심의 양방향 교육

◦ (세부일정(안))

회차	일정	내용	비고
1	9.9.(수) 19:00~20:30	오리엔테이션 기업가정신 교육	※ 피드백 제공 ※ 과제제출 - 다음 회차 전 일까지 과제 제출 필수 ※ 준비물 - 개인 노트북 or 컴퓨터 - ZOOM
2	9.16.(수) 19:00~22:00	Claude Code의 이해 및 실습 환경 설정 실습 주제와 핵심 기능 정리 사용자 입력 및 결과 표시 기능 구현
3	9.23.(수) 19:00~22:00	주제별 핵심 기능 구현 입력값에 따른 결과 처리 기능 연결 및 작동형 결과물 제작
4	9.30.(수) 19:00~22:00	목적에 맞는 선택 기능 추가 Claude Code를 활용한 오류 수정 전체 기능 통합 및 이용 흐름 점검
5	10.7.(수) 19:00~22:00	화면 구성 및 사용 편의성 개선 예외 상황 보완 및 최종 테스트 결과물 정리 및 활용 범위 확장
6	10.14.(수) 19:00~20:30	IR Pitching 교육

- (최종 과제물 제출) ~ 2026.10.16.(금) 14:00까지

◦ (교육이수 조건) 총 6회차 중 팀 대표자가 5회차 이상 참석

※ 출결은 실시간 참석 기준으로 인정되며, 녹화 시청은 출석으로 인정되지 않음

※ 교육 이수 요건 미충족 팀은 데모데이 심사 총점에서 10점 감점

◦ (지원사항)

- 교육기간 바이브 코딩 도구 계정 지원 ※ 팀별 1개 계정 지원

- 회차별 과제 및 피드백 제공

- 전 회차 교육 녹화본 제공(복습용)

② 오프라인 데모데이 심사 및 네트워킹

◦ (일정 및 장소) 2026.10.17.(토) / 장소 별도공지(서울시 내)

◦ (참여대상) 기업가정신 챌린지 모든 참가팀 ※ 발표는 대표자가 진행

◦ (주요내용) 오프라인 IR Pitching 심사 및 참가팀 간 네트워킹

◦ (심사방법) 심사위원 점수를 산술평균하여 상위 득점 7팀을 우수팀 선정

- (심사위원 구성) 기업가정신, AI 분야 등 전문가로 구성

- (선정방법) 최고·최저점 제외 산술평균하여, 동점 시 배점이 큰 항목의 점수가 높은 팀을 상위로 함

- (심사기준) 결과물의 작동, 문제 해결력, 성장의 폭, 발표·전달력

◦ (수료) 온라인 교육 이수조건 충족 및 데모데이 참석 시, 수료증 수여
(※ 한국청년기업가정신재단 이사장 명의)

③ 시상규모 및 시상식

◦ (시상규모) 중소벤처기업부 장관상 7점

* 7팀 전원 장관상 수여 예정이며, 적격팀이 없는 경우 선정하지 않을 수 있음

◦ (일정 및 장소) 2026.11.17.(화) / 장소 별도공지(서울시 내) ※ 수상자 필참

- 세계 기업가정신 주간 한국행사(GEW KOREA 2026) 개막식 시상식 개최

Ⅲ. 접수 및 교육생 선발

□ 접수방법

◦ (모집기간) 2026.8.13.(목) ~ 9.1.(화) 17:00 도착분까지 접수

◦ (접수방법) 이메일 접수 exp@explanit.com

* 팀(5인 이내)으로 구성하여 참여시, 대표자 1인이 대표로 제출

◦ (제출서류) * 공고문 하단 제출서류 양식 참고, 제출서류는 반환하지 않음

- 참가신청서, 아이디어 제안서, 개인정보 수집·이용 동의서 각 1부.

□ 서류심사 및 교육생 선발

◦ (선발방법) 심사위원 3인의 평가점수를 산술평균 후 고득점순으로 40팀 선발

- (심사기준) 문제의 구체성, 아이디어의 실용성, 실행여건, 참여의지 등

◦ (합격발표) 9월 초 개별 안내(문자/메일)

Ⅳ. 유의사항 및 문의

□ 유의사항

◦ 내·외부 사정에 의해 일정은 변경될 수 있음(변경사항 별도 공지)

◦ 제출된 서류가 허위이거나 거짓일 경우 선발 및 수상 취소

◦ 결과물의 저작권은 참가자 본인에게 있으며, 수상작은 홍보·전시
목적으로 문서·영상 제작 및 배포될 수 있음(접수 시 동의)

◦ 모든 수상자(팀)은 반드시 시상식(2026.11.17. 예정)에 필참

□ 문의 : (운영사무국) 02-2038-2309 / exp@explanit.com

◦ (재)한국청년기업가정신재단 (02-6953-2696 / angel@koef.or.kr)

붙임1		자주 묻는 질문(FAQ)

Q. 지역, 나이, 학력, 전공, 성별 등 참여제한이 있을까요?

A. 지역, 나이, 학력, 전공, 성별에 따른 제한은 없습니다. 다만 모집공고 기간 기준 재직중인 직장인 또는 자녀를 둔 학부모여야 참여할 수 있습니다.

Q. 전공자가 참여하면 비전공자에게 불리하지 않나요?

A. 불리하지 않습니다. 본 챌린지 심사는 결과물의 완성도나 기술 수준보다 일상의 불편을 얼마나 구체적으로 관찰했는지, 시작 시점 대비 얼마나 성장했는지에 더 큰 가치를 둡니다. 교육도 비개발자를 기준으로 진행되므로 전공 여부가 당락을 좌우하지 않습니다.

Q. 코딩을 못해도 참여할 수 있나요?

A. 네, 가능합니다. 본 과정은 바이브 코딩을 활용하여 코딩 경험이 없어도 아이디어를 서비스로 구현할 수 있도록 구성되어 있습니다. 기초부터 단계별로 교육이 진행되므로 비전공자도 참여할 수 있습니다.

Q. 개인 또는 팀으로 신청할 수 있나요?

A. 네, 가능합니다. 최대 5인 이내로 구성하여 팀 대표 1인이 접수 가능합니다.
한 사람이 여러 팀에 중복으로 참여할 수 없습니다.

Q. 교육은 어떻게 진행되나요?

A. 매주 수요일 저녁 온라인으로 실시간 진행되며, 전 회차 녹화본이 제공됩니다.

Q. 참가비 또는 AI 도구 비용이 드나요?

A. 없습니다. 참가비는 무료이며, 교육 기간 중 바이브 코딩 도구 계정이 지원됩니다.

Q. 교육에 빠지면 어떻게 되나요?

A. 출결은 실시간 참석을 기준으로 합니다. 총 6회차 중 대표자가 5회차 이상 참석해야 하며, 이수 요건을 채우지 못하면 수료증이 발급되지 않고 데모데이 우수팀 심사에서 10점 감점됩니다.

Q. 데모데이는 꼭 참석해야 하나요?

A. 네, 전 참가팀이 모두 1명 이상 참여해야 하며, 데모데이 발표심사는 대표자가 직접 발표를 해야합니다.

붙임2		참가신청서 및 양식

[서식 제1호] 참가신청서

「2026년 기업가정신 챌린지」 참가신청서
						접수번호		미기재
참가유형		□ 직장인 □ 학부모
신청자 (대표자) 현황	성 명			연 락 처			(휴대폰) (이메일)
	회 사 명			직위/직책
	주 소
참가팀 정보	팀 명
	참가형태	□ 개인 □ 팀 (총 명)
	팀원정보 (※2인 이상 참가시 작성)	참가유형 (직장인/학부모)	성 명		회사명				연락처
아이디어명(가제)
한줄요약
『2026년 기업가정신 챌린지』에 위와 같이 참가를 신청하며, 위의 기록 및 구비서류가 사실과 다름없음을 확인합니다. 또한 해당 아이디어가 타인의 저작권을 침해하지 않았으며 만약 위반하였을 경우, 관계 법령에 따른 제재 등의 조치를 취함에 이의를 제기하지 않을 것을 약속합니다. 2026년 월 일 신청자(대표) : (인) 한국청년기업가정신재단 이사장 귀하
[필수 붙임서류] [서식 제2호] 아이디어 제안서(2페이지 이내) 1부. [서식 제3호] 개인정보 수집・이용 동의서 1부.

[서식 제2호] 아이디어 제안서

「2026년 기업가정신 챌린지」 아이디어 제안서

아이디어명(가제)
지원 동기		Q. 본 챌린지를 통해 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 매주 실시간 교육에 끝까지 참여하기 위해 어떻게 시간을 낼 계획인가요?
아이디어	문제	Q. 어떤 불편을 발견했나요? (언제, 어디서, 누가 얼마나 자주 구체적으로)
	해결 아이디어	Q. AI 기술(바이브 코딩)을 활용해 만들고 싶은 아이디어를 자유롭게 작성해주세요. (코딩 지식 불필요, 기능 위주 기술)
	기대효과	Q. 이 도구가 만들어지면 누구에게, 어떤 도움이 될까요?
참가신청 체크리스트		1. 실습용 노트북(또는 데스크톱) 소지 여부 (예/아니요) *필수사항 2. 매주 수요일 저녁 실시간 참여 가능 여부 (예/아니요) 3. 평소 사용하는 AI 도구는 무엇인가? ( )

신청자(대표) :                  (인)

[서식 제3호] 개인정보 수집·이용 동의서

개인정보 수집·이용 동의서

(재)한국청년기업가정신재단의 「개인정보보호법」 제15조 및 제22조에 따라 「2026 기업가정신 챌린지」참가 신청자의 개인정보를 아래와 같이 수집･이용에 관하여 아래와 같이 동의를 받고자 합니다.

1. 개인정보 수집·이용에 관한 사항

- (개인정보의 수집 및 이용 목적) 「기업가정신 챌린지」접수 확인, 서류·발표심사, 결과안내, 교육 운영 및 참가자 연락

- (개인정보 수집 항목) 성명, 소속, 주소, 연락처, 이메일

- (개인정보 보유 및 이용기간) 동의서가 작성된 시점부터 3년

- (개인정보 수집 동의 거부의 권리 및 동의 거부에 따른 제한사항) 신청자는 개인정보 수집 및 이용 동의를 거부할 권리가 있으나 거부 시에는 「기업가정신 챌린지」접수가 제한될 수 있습니다.

□ 동의함   □ 동의하지 않음

2. 개인정보 처리 위탁 안내

재단은 「개인정보보호법」 제26조에 따라 챌린지 운영을 위해 아래와 같이 개인정보
처리를 위탁합니다.

- (수탁자) ㈜익스플래닛

- (위탁업무) 챌린지 접수 및 운영, 교육 진행 및 참가자 안내

본인은 위 내용을 충분히 읽고 이해하였으며,

“개인정보 수집 및 이용에 관한 사항”에 동의합니다.

2026년   월   일

신청자(대표) :                  (인)

팀원 :                  (인)

팀원 :                  (인)

팀원 :                  (인)

팀원 :                  (인)

(재)한국청년기업가정신재단 귀중